定規+FEZ日記

ひぐらしデイブレイクの考察サイト。FEZネタもあります

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FEZ日記




とりあえず自分の戦績を撮影してみました。
召喚がナイト以外極端に少ないのは仕様( ^ω^)レイスも楽しいですがやっぱり人気ユニットなだけあって、自分がやらなくてもほかの人がやってくれます。
代わりにナイトやって高速移動を楽しみつつ護衛やらをして勝利に貢献できれば…!
死亡数を下げて平均ダメをあげていきたいですね。キル数は片手だしどうでもいいですが(^o^)

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うほっ!いいスタン…やらないか

最近は定規スタン相手にしたりとかの部活をやってみたり、色々やってます。
敵にしてみてわかる定規スタンの強さを見たりと収穫は多かったです。
定規に集中するとスタンが突っ込んできたり、スタンへのカットを多くしたり相方助けようとすると定規がFCS投げたりCSで突っ込んできたりと…。
これはWizさんと組んだときに実践せざるを得ない。また定規スタンで大会出てみたいぬぇ(・3・)

注射使ってる人があまりいないですよね。今はJJJさんとfanfanさんぐらいな気がします。
組んで連携練習もしてみたいですし、注射使い増えたらいいなぁ

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固定部活を撮影(撮影者はkikikaikaさん)

今回もkikikaikaさんと撮影してみました。
BGMが大きい気がするけどまあ小さいよりかはいっか( ^ω^)爆音注意
それにしても曲がカオスすぎて吹いた。やはりkikikaikaは病気としかいいようが(ry
鉈定規って結構相性いいのだろうかとも考えましたが、お互いどういった動きをするかなんとなく把握できてるから違うような気もします^ω^
相性のいいキャラ使い同士がお互いの動きを把握していればかなり強そうだとか妄想したり。

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コンボ関連

よく使っているコンボと現在検討中のコンボ
《CS派生コンボ》
・CS行き>CS戻り>N格>N格>前格
CSを撃った位置で確定するかどうかが決まるコンボ。CS戻りが当たってからN格を入力すると当たりやすいみたいです。
・CS行き>CS戻り>N格>横格>前格
戻りの時点で外す可能性もありますが、N格を当てた時点でも次が繋がらなかったりするので軌道修正用に。最後に前格を入れるのは威力が高いのとサマソの挙動で浮き上がる為、タイミングが良ければカットを回避しつつコンボを入れることができる為です。
・CS行き>CS戻り>NSx2
当たり所によってはNSx3になりますが、微々たるダメージ差なので弾を気にする人は無理にNSx3にしなくても良いかもしれません。
CS戻りで格闘当てられなさそうだと思ったらこっちに変えると吉。NSを外しても反撃が来にくいのでリスクが低く攻撃を当てることができます。
CS派生コンボは失敗すると逆に四割持っていかれるので気をつけていきたい所。
《スラ格コンボ》
・前Dスラ格>派生格>着格>着派生格
エリアルコンボとも言われてるコンボ。奇襲でならともかく、普通ではまず当たりません。タイミングもややシビアで、スラ格が当たったからといって気を抜けません。
ダメージ量は定規だと4割強が最大なので、火力よりも当てやすさ、カットを入れられにくいコンボが実戦的かも。

《CS派生コンボ》
・CS行き>CS戻り>N格>N格>前格と基本は同じ。違うところはCS行き>CS戻り>N格>前格とコンボ時間が短くなっているところ。
N格>前格が繋がりやすいのですぐ当ててすぐ回避したいという場合はこっちでいいかもしれません。Wikiにはオヤシロ増加量が書いてなかったのでまだ調べてないのですが、N格の分オヤシロを溜めさせにくいので実用的かもしれません。
ただ、部活でほぼやらない為に安定性がまだわからないのが問題。

書いててコンボ数少ないなぁと思ったけど、他キャラ扱わないので比較できなかった\(^o^)/
まあいっか(・3・)

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リンク作業+動画まとめページ設置完了

リンク完了は前の記事で報告済みだからいいとして、動画まとめページを設置したのは前のブログと比較して見やすくなったかも。
プレイ動画が追加されたらまとめページに追加+新記事で載せる予定。
自分で撮影したいお…^ω^

追加動画
※事故により今回は音がありません。注意

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